这里所谓的“线索”,指的是对局时考虑问题的方面,如棋形、厚薄、目数等。不过在我看来所有这些线索可以归纳为两条,其中第二条是非常重要而又容易忽略的,所以用一堂课的时间重点讲解。 在这之前还是要讲讲第一条线索,就是“死活”。解决死活的能力是棋力的基础,如果自己的棋子在棋盘上留不住,或者对方的死棋拿不下,其它的问题就免谈了。因此,这条死活的线索,是牵涉到“生存权”的根本问题。好在大家都非常注重死活的重要性,有时候,在我看来到了过于注重的地步。要知道对局不是做死活题,其中的差别我会慢慢详细解释。事实上,大家之所以过于注重死活,我认为原因就在于忽视了第二条重要的线索。 这第二条线索是什么呢?相对于“生存权”,该轮到“发展权”了。棋形、厚薄、目数,还是其它什么?棋形、厚薄固然重要,但不是决定胜负的根本。目数倒是根本问题,却感觉有点死板,而且很多场合也不能只盯着目数的,所以也显得不够全面。就像我前面说的,这第二条线索应该是对除了死活以外的所有其它线索的归纳,我觉得可以称之为“效率”。 效率,是对棋形、厚薄、目数等其它线索的归纳。注重效率,就要求我们对着手的效果进行多方面的评价,而不是只看到一个方面。所以,树立效率的观念,对我们提高思路的全面性很有益处。而且,这种全面性还存在于另外一个层次,这包含在“效率”这个词的潜台词中。“效率”中的“率”解释为“比较”。这种比较,又分为两个方面: 首先是和对手比,可以比喻为做减法。同样的成效,将对局双方的所得求一个差,看看到底是谁得利大(或者损失小)? 其次是和所花的着手比,可以比喻为做除法。同样的成效,看看到底用了几手棋,值不值?有没有更高效的办法? 我还要举例说明一些常见的低效错误,希望大家引以为戒: 厚味使用不当。由于是先投资、后收益,所以用好厚味是有难度的; 摆眼做活。明明可以堂堂正正活的,突然钻进做眼的题目就不能自拔了; 盲目单官联络。就地做活毕竟有目数,怎么对局时就记不住呢; 棋形不正。直接的恶果就是毛病补不胜补,子效降低; 贪吃残子。造成大局落后,回过头来看,收气n手,有自填目数之嫌; 。。。。。。 。。。。。。 忽视效率的表现还有很多,不胜枚举。所以大家要尽快将这第二条线索纳入自己的对局思维中去,养成习惯,肯定会有成效。今天的课,让我想起一段篡改的歌词: 只要我过得比你好。。。。。。 2006年9月22日星期四,于办公室。 |
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